Рубрика "Информатика"

Картинка

Ввод с клавиатуры и вывод на экран

Ввод данных — это передача информации от внешних устройств в оперативную память. Вводятся, как правило, исходные данные решаемой задачи. Вывод — обратный процесс, когда данные передаются из оперативной памяти на внешние носители (принтер, дисплей, магнитные устройства и т.д.). Результаты решения всякой задачи должны быть выведены на один из этих носителей. Основными устройствами ввода-вывода у персонального […]

Картинка

Стандартные функции

В языке Free Pascal определены стандартные функции над арифметическими операндами (табл.6). Таблица 6. Некоторые арифметические функции Определённую проблему представляет возведение x в степень n. Если значение степени n — целое положительное число, то можно n раз перемножить x (что даёт более точный результат и при целом n предпочтительней) или воспользоваться формулой: которая программируется с помощью […]

Картинка

Операции и выражения

Выражение задаёт порядок выполнения действий над данными и состоит из операндов (констант, переменных, обращений к функциям), круглых скобок и знаков операций, например a+b*sin(cos(x)). В табл. 4 представлены основные операции языка программирования Free Pascal. Таблица 4. Основные операции языка Free Pascal  В сложных выражениях порядок, в котором выполняются операции, соответствует приоритету операций. В языке Free Pascal […]

Картинка

Основные конструкции алгоритма

Как правило, созданию программы предшествует разработка алгоритма. Алгоритм это чёткое описание последовательности действий, которые необходимо выполнить для того, чтобы при соответствующих исходных данных получить требуемый результат. Одним из способов представления алгоритма является блок-схема. При составлении блок-схемы все этапы решения задачи изображаются с помощью различных геометрических фигур. Эти фигуры называют блоками и, как правило, сопровождают текстом. […]